聽聲辨位、迅速反應-final VR2000 for Gaming入耳式電競耳機

文/蔡承融圖/蔡承融、final2023/10/12
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日本耳機名廠 final 於 10 月初在台推出 VR 系列新機種-VR2000 for Gaming 耳機(以下簡稱 VR2000),光從產品型號後面的「for Gaming」就能知道,這是一款專為電競遊戲設計的有線入耳式耳機。對於不習慣長時間配戴大型耳罩耳機的遊戲玩家來說,VR2000 肯定是更為輕巧、方便攜帶的選擇。

招牌腔體設計

VR2000 配色改用深橄欖綠(Dark Olive)色,從耳機腔體、線材、耳塞到隨附耳掛,全部統一色系,加上霧面處理呈現低調的軍風質感。有稜有角的耳機腔體造型承襲自家招牌設計,和 A 系列、B 系列有著相似的設計語言,同樣採用三點式接觸設計,也就是在耳甲腔、外耳道、耳珠的部分都有接觸點,原廠認為這樣的設計不僅能夠符合更多耳型,還能夠減低佩戴壓迫感,使得佩戴舒適度大幅提升,就如同客製化耳機一般。

那麼佩戴感覺如何,其實我本身就是 B3 的用家,對於腔體設計相似的 VR2000 自然是很有信心,實際佩戴果然不出意料,舒適度相當好,而且 ABS 外殼的重量更輕,整體貼合度高還有不錯的密閉性,可以隔絕部分環境噪音。當然,還是要再次提醒一下,也必須要搭配尺寸合適的耳塞才有效喔!

線身柔軟好收納、附三鍵式線控

和 A、B 系列不同的是,VR2000 的耳機線不能拆卸,也就是說您無法任意更換耳機線,使用時可得小心,千萬別把線材拉斷了!右側耳機線身上附有一組三鍵式控制器內建 MEMS 高靈敏度麥克風,方便用家在遊戲對戰時和隊友語音通話,當然,您也可以用來控制音樂播放、調整音量大小聲。

耳機線身偏柔軟,粗細適中、收捲容易,捲完不會太大一捆,很好收納,而且沒有明顯的聽診器效應問題(但不到完全沒有的程度),如果您搭配隨附的耳掛使用,還能更進一步降低聽診器效應的問題,減少耳機線與身體、衣服摩擦碰撞所帶來的「砰、砰」聲響。端子為 L 型 3.5mm 規格,尾端與線身交接處有強化處理,提升端子的耐用度。

量身打造的「f-Core DU」動圈單體

耳機內部搭載 final 自家招牌「f-Core DU」動圈單體,口徑為 6mm,據說是量身打造的全新設計,並且在單體的前端使用了黃銅外殼,標榜受磁力的影響較小,而且密度比鋁還要更高。為了提高振膜的反應速度,VR2000 用 30μ超細 CCAW 線圈,並用最少量的粘合劑組裝,徹底減輕運動部件的重量。

結合自家聲學工程研究成果

至於聲音調校方面,VR2000 標榜以自家聲學工程研究成果為基礎,專注於「反應」的迅速性,擁有卓越清晰的音質,即便同時出現多種音效時,依然能夠清楚區分。我想應該是指在遊戲過程中,同時出現多種不同音效時,依然能夠清楚辨別。原廠強調特別是對於格鬥遊戲、第一人稱射擊遊戲(FPS)、音樂遊戲等,讓用家能夠「清晰且瞬間反應」的聲音。

除此之外,VR2000 也強調「沉浸式立體聲」,透過耳機可以聽到具有前後、左右、上下的聲音定位感與聲音空間感,將電競遊戲和 VR 創作者想要表達的空間體驗呈現出來。

同場加映 VR3000

如果您是 final 的老客戶,應該有注意到,早在 VR2000 之前,就已經推出過一款 VR3000 for Gaming(以下簡稱 VR3000),外觀造型完全一樣,只能依靠顏色來區分,VR2000 是深橄欖綠,VR3000 則是消光黑色。規格數據也很相似,僅靈敏度不同,VR2000 的靈敏度是 102dB/mW,VR3000 略減至 101dB/mW。

至於聲音表現方面,原廠表示,比起專注於「反應」迅速性的 VR2000,VR3000 更強調優異的「空間感」,讓遊戲玩家真正感受到聲音空間圖像和方向感,增添遊戲的沉浸感。

聽聲辨位輕鬆不費力

規格特色大致介紹完畢,接下來要用 VR2000 試玩遊戲,搭配的器材是 iPhone 15 Pro Max 加上 L&P W4 小尾巴。話得說在前頭,雖然手機遊戲經常在玩,但對於 FPS 類型的遊戲一點都不在行,可謂「常敗軍」!為了 VR2000 試玩了久違的「Free Fire 我要活下去」,匹配完畢之後進入等待區域,玩家們來回跑動的腳步聲、槍聲、砍刀聲在四周出現。

正式進入遊戲,透過 VR2000 可以清楚聽到運輸機在天空中飛行的音效,遠處有敵人開火時,除了遊戲畫面指引之外,也能透過聲音辨認出開火的方位。後來圓圈縮小,進入交火熱區,當時我挨著牆壁等待,預先聽到敵人的腳步聲從左側接近,讓我有充足的時間準備迎敵。轉移陣地之後,再次靠著聽聲辨位察覺敵人進攻方向並予以還擊,最後竟然吃雞(活到最後獲得勝利)而且還連贏兩場!對於我這個「常敗軍」來說還真稀罕!當下得意的起身向同事炫耀一番,沒想到總編聽完立刻回說:「正好我兒子抱怨打電動聽不清楚,幫我買一副!」

相對開闊的空間感

接著換上 VR3000 再玩一場 Free Fire,相較之下,VR3000 確實有更開闊的音場空間感,譬如遊戲開始前的等待區域,空間感聽起來就比先前再開闊一些,不敢說差距很大,但確實能夠感受到前後些微的不同。至於遊戲過中的槍聲、腳步聲等音效定位一樣清楚明確,可是聲音的定位感變得稍微遠了一點。但是不用擔心,透過 VR3000 依然能夠清楚聽聲辨位,因為這場又幸運地吃雞了!

回歸正題,如同 final 描述的,VR2000 著重於音效清晰度與聲音定位,幫助玩家專注於迅速「反應」。VR2000 確實能夠清楚呈現遊戲中的音效與定位,遇上多位玩家同時開火,還能感受到槍聲從不同方位襲來。至於 VR3000 有相對寬鬆的音場空間感,同時兼具良好的聲音定位能力。整體來說,兩者風格相近卻各有特色,並無好壞之分,而且只有 300 元的價差,建議您不妨先試聽比較看看,再做決定。

最後容我多碎嘴一句,買了可以讓您聽得更精準,但不保證吃雞喔(我只是運氣好而已)!

器材規格

final VR2000 for Gaming

產品代碼:FI-VR2DPLDO

外殼:ABS

驅動單元:動圈驅動單元(f-Core DU)

線材:OFC 線材

靈敏度:102dB

阻抗:18Ω

重量:20g

線長:1.2m

配件:耳塞(TYPE E 5 種尺寸)、耳掛(TYPE B)、專用收納袋

參考售價:2000 元


進口總代理:世貨

電話:02-8768-1121

官方網站:https://www.g-goods.com.tw/

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