聽聲辨位好幫手-【開箱】Audio-Technica ATH-GDL3/ATH-GL3電競耳機

文/蔡承融圖/蔡承融2022/02/14
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您在找電競耳機嗎?編輯部這次要開箱的是 Audio-Technica 台灣鐵三角於去年底發表的兩款遊戲專用的耳機麥克風組,型號分別是 ATH-GDL3 和 ATH-GL3,標榜結合自日本誕生的音質與便利操作性,讓遊戲體驗更出色。並且強調採用輕量化設計與舒適的佩戴感,即便包含耳機線材在內,最大重量也只有 237 公克而已,長時間佩戴進行遊戲、遠距教學或線上會議,依然輕鬆無負擔。

圖左 ATH-GL3 採用密閉式耳罩設計,圖右 ATH-GDL3 採開放式設計。每種型號各有黑、白兩色可以選擇。

吉田健太郎跨刀設計

在開箱之前,先來看看外盒包裝,原廠這次特別邀請到日本藝術家吉田健太郎(Kentaro Yoshida)負責設計外盒的圖樣,光是這個外包裝就值得您放在架上收藏!在正面左下角有標示「 Air」與「Earth」兩大主題,其中 Air 代表 ATH-GDL3,Earth 則代表 ATH-GL3,不僅表現出設計上的差異,可能也是在暗示兩者聲音風格的不同。

外盒包裝特別邀請到日本藝術家吉田健太郎(Kentaro Yoshida)負責設計,正面左下角清楚標示出「 Air」與「Earth」兩大主題。

開放式 vs. 密閉式

回到耳機本身,ATH-GDL3 和 ATH-GL3 兩者設計線條一致,但很明顯可以看出,ATH-GDL3 的耳罩採用開放式設計,而 ATH-GL3 則採用密閉式設計。一般來說,開放式耳罩可呈現較為寬鬆無壓力的音場表現,而密閉式耳罩擁有更好的被動隔音效果,阻絕外界環境音干擾,讓用家更容易專注於遊戲中的音效細節。

ATH-GDL3 和 ATH-GL3 兩者設計線條一致,但 ATH-GDL3 的耳罩採用開放式設計,而 ATH-GL3 則採用密閉式設計。

符合人體工學與輕量化設計

至於基本規格方面,兩款耳機皆搭載鐵三角全新設計的 45mm 動圈單體,標榜能夠再現聲音細節,在遊玩 FPS(First Person Shooter)遊戲時,能清楚感受到清晰的聲音定位,掌握周圍玩家的位置。不僅如此,兩者的數據規格,譬如頻率響應、輸出感度、輸入阻抗等幾乎完全一樣,僅重量不同,密閉式的 ATH-GL3 較重,有 237 公克(含線),而開放式 ATH-GDL3 少了 10 公克。基本上差異不大,都可以算是輕量化設計。

耳墊柔軟厚實,提供很好的佩戴舒適感,耳罩內側印有「Right」、「Left」字樣,方便用家分辨左右耳。

原廠特別強調頭帶與耳罩提供了舒適的觸感,再加上符合人體工學的設計,可減輕頭、頸、肩壓力,適合長時間使用。實際佩戴體驗確實輕巧又舒適,還有很好的包覆性,而且壓夾力道適中,不會太緊或太鬆,試著輕輕擺頭、點頭、後仰,耳機依然牢牢的固定在頭上,表示有很好的穩定度。

可拆卸頭帶、耳墊方便清潔更換

另外,考慮到遊戲玩家戴耳機的時間很長,長時間使用下來難免會附著髒污,除了耳墊可以拆卸替換之外,橡膠材質的黑色頭帶同樣可以從支架兩側拆卸下來清潔保養,確保個人衛生。

在金屬支架的內側有一條懸空的橡膠頭帶,可以從支架兩端拆卸下來,方便清洗保養。
耳墊同樣是可拆卸設計。

專業等級可拆卸麥克風

線上遊戲時除了要能夠聽聲辨位之外,和隊友溝通協調也是相當重要的,ATH-GDL3/ATH-GL3 在左耳罩配置了專業等級可拆卸鵝頸式麥克風,金屬麥克風臂可以依照需求自由調整角度、位置,外出或不想使用麥克風的時候還可以直接拔下來,當然也可以利用左耳罩後緣處的撥桿將開啟/關閉麥克風。旁邊還有小小的音量調整轉盤,方便用家在遊戲過程中快速調整音量,不需要跳出遊戲視窗,也不需要按鍵盤快速鍵,手指輕輕撥轉就搞定了!

原廠強調是專業等級可拆卸鵝頸式麥克風。
麥克風安裝在左耳罩下方前緣處,有防呆設計,不用擔心裝錯方向。
左耳罩後側有音量調整轉盤、麥克風靜音開關。

可對應 PS5、Xbox Series X 遊戲主機

為了對應不同遊戲設備,耳機線材同樣為可拆卸設計,連接耳機端為 4.4mm 規格,隨附兩條耳機線材,一條是線長 1.2m 的 3.5mm 端子可以對應 PS5、Xbox Series X 等遊戲主機、一條是線長 3m 的 3.5mm 端子 x2 可以對應電腦主機,方便用家依據不同使用情境替換使用。

隨附兩種耳機線材,方便用家對應不同遊戲主機、電腦(圖/取自台灣鐵三角)

定位清楚 有沉浸感

在聲音表現方面,既然是為遊戲設計的耳機,當然要先從遊戲試玩開始,以 World of Tanks Blitz 為例,遊戲開始前的準備畫面,戰車在偌大的維修廠房中,透過耳機可以清楚感受到音效營造出來的廠房空間感,遠處傳來技工焊接發出的「滋滋聲」、滑軌移動時的隆隆聲,還會隨著視角轉動時變換聲音位置,就像圍繞在四周一般,相當具有聲音沉浸感。

當進入戰鬥回合後,友軍坦克的位置只要用聽的就能判對大略方位,交火時,還能聽到砲彈從車輛邊飛越的快速移動音效。不過兩款耳機的聲音還是有略微差異,ATH-GDL3 的聽感比較輕鬆,音場也比較寬一些,對於周遭環境音完全開放,好處是聽感自然,而且還能注意到旁邊有人在跟你說話,但如果環境比較嘈雜,肯定也能聽得很清楚;ATH-GL3 的密閉耳罩有相對較好的被動隔音能力(但也不算特別強),環境噪音降低了,就可以注意到更多音效細節,此外在呈現坦克開火的音效時,爆炸力與低頻沉勁力道比前者還要更好,聲音密度也有些許提升,相較之下,音場稍稍向內縮一些。

連續玩了兩個多小時,頭頸部並沒有感覺到沈重或是壓迫感,整體佩戴感依然相當舒適!

吉他音色明亮、人聲細節多

改試聽音樂,播放盧廣仲的「刻在我心底的名字」,以吉他獨奏開頭,接著其他樂器加入,聲音定位各自分明不含糊,在 ATH-GDL3/ ATH-GL3 上聆聽吉他撥奏的音色偏亮一些,撥彈到高音時稍稍具有刺激感,中頻人聲不走厚聲路線,盧廣仲演唱時的歌聲凝聚在中央音像不算大,但是感覺比較貼近、細節相當多,換氣聲、唇齒音都很鮮明。和先前的聽感一樣,兩款耳機相較之下,ATH-GDL3 的音場比較寬鬆,而 ATH-GL3 的低頻聽來相對較豐滿一些。

如果您比較喜歡重拍節奏的曲風,ATH-GL3 的爽度肯定更高。譬如頑童 MJ116 的「幹大事」在 ATH-GL3 上就有更飽滿的低頻量感,但請放心低頻 ATH-GL3 的沒有到氾濫的程度,不會影響人聲演唱或是其他音樂細節。

舒適度好,連小朋友都稱讚!

以電競耳機來說,無論是 ATH-GDL3 或 ATH-GL3,兩者在佩戴舒適度、穩定度上有非常出色的表現,甚至比我前陣子剛入手的 ATH-HL7BT 還要更穩定、包覆性更好。連家裡的小朋友借去玩 Minecraft 連線時也稱讚:「哇~戴起來好舒服!」搖頭晃腦的也不見耳機滑落。聲音表現上,確實有很好的聽聲辨位能力,聲音定位感清楚,能夠明確地辨認敵我方位。左耳罩後方的音量控制、麥克風靜音開關都是很實用的功能,尤其是我需要跟家人講話時,一轉(音量)一撥(麥克風靜音)就行了。至於喜歡開放式的 ATH-GDL3?還是密閉式的 ATH-GL3?那就要看您個人的喜好了!

廠商資訊

品牌商:台灣鐵三角
電話:0800-774488
ATH-GDL3:器材規格請點我
ATH-GL3:器材規格請點我

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