讓音樂聆聽更有樂趣-XPUMP Premium智慧音效引擎
依稀記得前兩年曾經看過 XPUMP 的相關訊息,強調能夠創造出如同 3D 環繞的音場效果,那時候心中只有一個想法,有這麼厲害嗎? 然而一直到今年初「2018 台北國際電玩展」XROUND 英霸聲學科技的攤位上,我才真正有機會親耳體驗 XPUMP,不過當時展覽會場的氣氛實在太熱鬧了,只能短暫體驗而已,雖然試聽只有短短幾分鐘,但我可以肯定的告訴您,真的有變化!另外,當時現場工作人員 Jinder 還向我透露了另一個消息,那就是第二代版本已經在研發當中,預計於今年下半年度推出。
果然不久之前,XROUND 在募資平台 flyingV 上推出了「第二代 XPUMP Premium 智慧音效引擎」募資預購方案,目前金額已經快速增加至 1 千 1 百多萬元,成績相當亮眼!而編輯部也提前借到了第二代 XPUMP Premium,除此之外,也順便跟原廠商借了第一代版本做為比較之用。
體積輕盈精巧 方便隨身攜帶
我們先來看看新一代 XPUMP Premium 的設計細節。在外觀上,XPUMP Premium 維持和初代相同的設計風格,唯一的差別是第二代正面右下角 XROUND 的上方多了「Premium」的字樣,整個機身是使用高硬度鋼材模具打造出來的黑色塑膠外殼,不僅有俐落的線條感,還結合了鏡面與霧面兩種表面處理,讓機身看起來更加立體,而且尺寸只比打火機再稍微大一點點,非常方便隨身攜帶使用。
新增 USB 數位音訊輸入
在功能上,XPUMP Premium 比初代多了 USB 數位音訊輸入能力,也就是說,這次機身上的 micro USB 插孔不僅能用來充電,也可以連上電腦甚至手機/平板傳輸數位音樂檔案,加上原本就具備的耳擴(含音量控制)功能,可以把它當做外接音效卡來使用。但顯然原廠想的不只是這樣而已,打從初代開始就有加入 DSP(Digital Signal Processor)數位訊號處理器,讓聲音擁有更多發揮空間,所以才會取名「智慧音效引擎」!
專利演算技術 XROUND™加持
XPUMP Premium 真正厲害的地方是強調讓使用者獲得更沉浸的聲音環繞體驗,藉由自家開發的專利演算技術 XROUND™ 將聲音動態模擬成 3D 音場,創造出環繞全景聲的深度與廣度。和初代不同的是,Premium 版本將處理系統升級至 XROUND G2 雙核心音訊處理系統,並且在既有 XROUND 演算技術之中,加入進階耳機 HRTF 技術,而且強調這次特別包下了無響室重新進行量測所得的數據來進行開發,代表新版本不僅適合拿來搭配兩聲道音響,使用耳機聆聽也能獲得明顯的效果。另外這次還新增了耳機麥克風輸入,並採用高感度、低失真、低延遲的麥克風線路,可提供清晰的通話品質,對於有語音通話需求的用家來說,自然是一大誘因。
納入 HRTF 頭部相關傳輸函數
當我看到 XPUMP Premium 使用 HRTF 技術時,首先想到 Hi End 音響名廠 Goldmund 前兩年推出的 THA2 耳擴也有搭載類似的功能,當然 XPUMP Premium 的價格便宜非常多!那麼到底什麼是 HRTF?全名叫做 Head Related Transfer Functions(頭部相關傳輸函數)。這和假人頭錄音(Dummy Head Recording)有關,大略來說,一般立體聲錄音,透過麥克風接收聲音,模擬耳朵聆聽聲音的樣貌,但實際上聆聽音樂,並不只有「耳朵」在聽,還包括皮膚、人體、頭骨、耳朵形狀等因素,總和起來產生對聲音的感知,包括聲音的距離、位置、遠近高低...等,可是一般的收音麥克風並沒有考慮到「人體」的問題,於是加入人體相關因素的錄音,就成了假人頭錄音。
然而假人頭錄音怎麼做?就是用一個假的人頭,把兩個全指向性麥克風藏在模擬耳朵的位置來錄音,這樣錄下來的聲音就多了一樣東西,叫做頭部相關傳輸函數(Head-related transfer function,HRTF)。利用假人頭的「模擬」,把麥克風當作人耳,這樣錄到的聲音就能接近真正人耳聽到音樂的效果,如果使用耳機來聆聽假人頭錄音,就能感受到如同置身於情境之中的音場空間定位,效果非常逼真。不過,不是每一張專輯都像林俊傑《和自己對話》專輯一樣採用假人頭錄音,所以原廠在 XPUMP Premium 加入了 HRTF 技術,就可以讓用家在聆聽音樂的時候,感受如同假人頭錄音般的空間定位感。
即時消除串音 強化音場空間感
介紹完了嗎?還沒有,前面講的是「耳機模式」,另外還有針對兩聲道喇叭設計的「喇叭模式」,這個部分在初代版本就有不錯的表現,根據原廠的說法,主要是透過專利 XROUND™演算技術中的空間串音消除技術,將左右耳聽覺交疊的部分,透過即時的演算分別處理,讓喇叭在聲音的廣度、深度和細節都比原本高出一倍,動態呈現出虛擬音場,模擬出環繞音響效果。
最後,原廠也提到在 XPUMP Premium 加入實時偵測聲音細節、動態等化器、心理聲學低音加強等聲學技術。譬如「實時偵測聲音細節」是透過自家 XROUND™專利演算法以 10 萬分之 1 秒的更新運算速度分析音源,並強化聲音細節表現;「動態等化器」則是同樣是透過 XROUND™專利演算法來自動適應各種不同音訊內容,做出最佳化頻段調整,讓各式音樂類型如流行、搖滾、爵士等曲風更為凸顯;「心理聲學低音加強」依據人耳聆聽的特性針對不同頻段強化調整,增強人耳對低頻的感知,即使用的是小型喇叭或耳機也能感受道豐沛的低頻表現。
操作簡單易上手
XPUMP Premium 的操作使用並不複雜,提供 micro USB(數位)與 3.5mm(類比)兩種輸入選擇,輸出端為 3.5mm 類比輸出。機身左下方的+/-是音量控制,右下方的撥桿負責喇叭/電源開關/耳機切換,撥桿置中是電源關閉,撥往左側是「喇叭模式」,撥往右側是「耳機模式」。而機身左側的圓形按鈕就是「XROUND 智慧音效引擎開關」,共分三個檔位:
第 0 檔是無亮燈號,也就是開機之後的預設狀態,屬於 Bypass 的狀態並沒有啟動智慧音效功能,也就是把 XPUMP Premium 當做單純的外接音效卡來使用。
第 1 檔是白燈「細節增強模式」,實際試聽發現,在這個模式下,明顯感覺到中高頻段增強,讓聲音聽起來更清晰也更明亮。
第 2 檔是橘燈「劇場音效模式」,除了原本的細節增強之外,低音頻段也有提昇,不僅量感變多,衝擊力道也有增加,音場空間感也比之前更開闊一些。
搭配兩聲道喇叭 音場更開闊
XPUMP Premium 的體積實在很小,方便隨身攜帶,試用的這段期間我就是帶著它家裡、交通通勤、辦公室隨處移動。剛開始先在家中以德國 Elac 301.2 書架喇叭+MicroSub 2010 主動式超低音組合成的 2.1 聲道系統來試聽。連接方式很簡單,直接用 iPhone 數位輸出給 XPUMP Premium,然後再以 3.5mm 類比輸出至我的 2.1 聲道系統,當然別忘了要切換至「喇叭模式」。用 Spotify 隨機播放了幾首流行樂曲、爵士、搖滾類的曲目,在 0 檔的狀態下,可以聽到音樂是清楚凝聚在中央,聲音略帶暖意不會乾瘦,切換至第 1 檔「細節增強模式」,發現中高音頻段能量感略微提升,所以聽起來細節變多了,會更容易專注在弦樂器、吉他或人聲演唱的細微變化。繼續切換至第 2 檔「劇場音效模式」,立刻讓低頻聽起來更飽滿有厚度(實際上我並沒有對超低音做任何調整),而且音場往兩側延伸,超過喇叭了本身寬度,如果採用近場聆聽的方式,會發現效果更明顯!甚至有開展到 180 度的感覺,彷彿喇叭消失不見了!
轉換陣地到辦公室的視聽室內,這次改用體積較大的 KEF LS50 搭配 Hegel 綜合擴大機,譬如 The Dali CD Vol.5 發燒專輯中收錄的《Il Core Vi Dono》歌劇演唱,在這套系統上可以清楚聆聽到男聲樂家的定位在左側,女聲樂家則是偏向右側位置,音像輪廓清楚明確。不囉嗦直接上 2 檔,男、女聲樂家的聲音定位依然精準清晰,但是音場明顯變寬,原本侷限在喇叭內側的聲音往外延伸,連錄音中的空間殘響細節也聽得更清楚,而且出現在聆聽位置的側邊,彷彿自己正身處於演唱的環境之中,實在是很有趣的聆聽感受。
聲底乾淨漆黑 音色略帶暖意
接下來改搭配耳機,我試用了幾副耳機做搭配,譬如 final E3000、Westone UM Pro30、XROUND AERO(據說還在研發修改中)等耳道耳機,另外也試了手邊幾副耳罩耳機,譬如 Sony MDR-1ABP、Sennheiser HD650 以及電競專用的 Sennheiser GSP 600 等。
單純以 XPUMP Premium 的耳機驅動能力來說,除了 HD650 以外,其他不論是耳道或耳罩都還算輕鬆駕馭,而且聲底乾淨,沒有明顯的底噪出現,我刻意切換至第 2 檔,理論上是增強最多的狀態,在沒有播放音樂時把音量調到最高,依然安靜漆黑沒有電流嘶聲出現,至於整體的音色屬於略微偏暖的調性,不會生冷乾澀。
細節提升 低頻更帶勁
但如果以「XROUND 智慧音效引擎」的增強效果來說,搭配耳道耳機的效果會比較明顯,耳罩當然也有效,只是沒有耳道這麼明顯。譬如慕特拉奏的《卡門幻想曲》,在第 1 檔位就能注意到微幅變化,慕特的小提琴演奏時,那種細膩婉約、絲絲入扣的弦音質地,彷彿還帶著輕柔的空氣感。當她拉到最後一個音不斷地延伸,音量越來越小但是沒有不見,非常細微,令人屏息以待,聆聽到最後一刻突然整個樂團齊奏,動態變化掌握得很好,層次感鮮明。第 2 檔,小提琴能量感更強,聽起來更具穿透力,不僅如此整個樂團的低頻量感也有增加,但是沒有到氾濫的程度,控制得宜不影響細節呈現。另一項明顯的變化是音場拉開了,讓主客關係變得更加分明,小提琴依然凝聚在中央,但是整個樂團的伴奏則是向外延伸拉出聆聽空間感。
我想來點刺激的,改播放 Michael Jackson 的《Jam》,這首歌我比較偏好使用第 1 檔來聆聽,這首歌的低頻本來就多,在這個檔位下聽起來更加豐厚 Q 彈,速度夠快不會拖泥帶水。可是換到第 2 檔時,低頻量感對我來說過多了些,當然如果您特別偏愛強力低頻節奏的話,應該會很滿意的。至於人聲的部分,經過強化之後,Michael 的歌聲聽起來明亮清晰,型體感鮮明,還可以注意到每一種伴奏樂器/音效的細節表現,全都是各自獨立,不會混雜在一起。換上 MDR-1ABP 試聽《Jam》同樣也很帶勁,而且細節表現也有提升,那 HD650 呢?反而在第 1 檔沒有明顯變化,但是進入第 2 檔時,低頻的力量就榨出來了,不能說超猛但是帶有明快的速度感。看來 XPUMP Premium 的智慧音效引擎是可以靈活運用的,用家可以依照自己使用的器材、聆聽音樂的偏好自由切換,我想這也是「玩」的樂趣所在。
循序漸進的增強幅度
聽到這裡突然想起手邊還有向原廠借來的初代版本,試聽比較之後我認為最明顯的差距在於增強的幅度變化不同。譬如巴倫波因的《蕭邦第一號、第二號鋼琴協奏曲》,在初代上聆聽第 1 軌《Allegro maestoso》,切換至第 1 檔時增強的幅度比較明顯,一下子聽起來很「大港」的感覺,繼續切換到第 2 檔還是有增強,可是沒有先前這麼大幅度的變化。相較之下,二代的增強幅度可以用循序漸進來形容,當開啟第 1 檔時可以感受到細節略微提升,音樂聽起來明亮一些、光澤多一些。再往第 2 檔邁進,提升又更多,低頻更飽滿音場明顯拉開,第 1 軌曲目開頭整個樂團的氣勢倏地展開,隨之而來的一連串鼓聲在「劇場音效模式」下聽起來顆粒感清楚明確,不只增強了低頻的量感,還把細節凸顯出來。如果要從兩者之中做選擇,我會毫不猶豫選擇第二代 XPUMP Premium。
玩遊戲果然厲害!
音樂聽完了,遊戲還是要嘗試一下,老實說我本身不是電玩高手,吃雞是肯定辦不到的!但是剛好電腦裡安裝了一款賽車遊戲「GRID Autosport 超級房車賽:汽車運動」,於是搭配 Sennheiser GSP 600 電競耳罩耳機試玩看看。GSP 600 本身的細節詮釋能力就很有水準,所以 XPUMP Premium 在第 1 檔的模式下聲音變化並不是特別明顯,建議您直接上 2 檔,也就切換至橘色燈號,整個低頻的量感與質地立刻大幅度地提升!,譬如賽車偏離賽道時,輪胎在邊坡上震動時的音效,那種強烈低頻音效與細節,真的很像平常開車時遇到顛簸路面會出現的聲音,感覺非常逼真,就差我的椅子沒有跟著震動而已!不僅如此,定位感變得很強烈,譬如遊戲中模擬空中拍攝的直升機,飛掠車頂時會出現的螺旋槳音效,在第 0 檔位時聽起來虛無飄渺,一旦切換至 2 檔,那完全是不同級別的聆聽體驗。
為音樂聆聽帶來不一樣的樂趣
原先我以為 XPUMP Premium 只能用來營造電影、遊戲的環繞音效臨場感而已,但實際試用後發現它不只如此,也能為音樂聆聽帶來不一樣的樂趣,而且音響、耳機系統都有效果。在使用上除了基本的 3.5mm 輸入之外,這次支援了 micro USB 數位音訊輸入,不光是電腦,連手機/平板都能連接,對於沒有 3.5mm 輸出的 iPhone 用家來說,自然是好事一樁。
就在截稿前夕,我發現廠商在 flyingV 的募資預購活動還剩下幾天時間,原價 3990 元現在不到 3 千元的價格就能幫助您提升音樂聆聽、遊戲、電影音效的聆聽樂趣,還猶豫什麼呢?XPUMP Premium 預購點這裡qsear.ch/802dc7
器材規格
XPUMP Premium
輸入:3.5mm AUX x1、micro USB x1
輸出:3.5mm AUX x1
處理系統:XROUND G2 雙核心音訊處理系統
取樣頻率/位元深度:48kHz/16bit
頻率響應:20Hz~20kHz(+/-0.1dB)
最大輸出功率:25mW(@32 歐姆)
失真:小於 0.01%
訊噪比:大於 85dB
串音:-80dB(20Hz~20kHz)
供電系統:可重複充電鋰電池(400mAh)
尺寸:9.2x2.7x1.55cm
音效模式:細節增強模式、劇院加強模式
支援設備:音響模式、耳機模式
參考售價:3990 元
網址:xroundaudio.com