掌握所有音效細節-Sennheiser GSP 600電競耳機

文/蔡承融圖/郭振榮2018/06/04
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聽音樂會戴耳機、看電影會戴耳機,其實打電動也很需要耳機的輔助,尤其是賽車、射擊類型的遊戲,不僅提升遊戲音效體驗而已,更幫助聽聲辨位,即使車輛、敵人在視線範圍之外,也能夠依靠聽覺判斷出方位甚至距離遠近,來決定自己的下一步行動。另外,如果您正在進行線上即時團戰,那麼和戰友們清楚溝通對話肯定是至關重要的一環。為了滿足電競玩家們的使用需求,德國耳機大廠森海塞爾 Sennheiser,融合自身 70 年以上的聲學經驗加上專業麥克風生產技術,打造出這一副擁有絕佳戴舒適度的 GSP 600 電競耳機。

身為 Sennheiser 旗下的高階機種,GSP 600 的設計一點都不馬虎。先從外型來看,配色延續自家近期以來的黑紅色系,但這次多了銀色支架搭配強烈的線條感,讓耳機外觀看起來更加硬派有型。整副耳機以塑料材質為主,只有負責連接轉軸的銀色支架為金屬材質,看來是想要降低耳機的重量,原廠給的數據是 395 公克,稱不上超輕量但也不算太過沈重。

貼心設計 配戴更舒適

考量到電競玩家們長時間配戴耳機的使用需求,原廠特別注重 GSP 600 的配戴舒適度。譬如耳罩的就使用了三種材質縫製而成,最外側不會和耳朵接觸的部分使用軟質人造皮革,據說可以改善被動噪訊衰減效果,和皮膚直接接觸的地方採用類似絨布表面的涼感材料,可以避免表面材質因汗水或出油而沾黏在皮膚上,再往內側看則是透氣的編織布料,至於上方頭戴內側也是採用透氣的編織布料。實際試戴之後,我覺得耳罩和皮膚接觸的部分並沒有特別感受到「涼感」,不過在這麼炎熱的氣候下,即使有稍微流汗或出油,也不會感覺到耳罩很黏膩,確實很舒服!

Sennheiser GSP 600 耳罩和皮膚直接接觸的地方採用類似絨布表面的涼感材料,可以避免表面材質因汗水或出油而沾黏在皮膚上。
頂端頭戴內側改用透氣的編織布料。

另一項影響配戴舒適度的設計是頭戴調整,GSP 600 提供左右兩側各 12 段調整,用家可以依照自己的頭型大小做調整,不過頭戴長度調整很常見,幾乎每一副耳罩耳機都有相同的設計。然而 GSP 600 不僅可以調整頭戴長短而已,這次新增的金屬鉸鍊設計可以調整耳罩與頭戴的接觸壓力。在頭戴頂端鏤空處有兩個黑色撥桿,如果覺得壓夾力道太鬆,那就把兩個撥桿往外側移動;相反的如果夾得太緊,就把撥桿向中央推。初次配戴的用家,建議您多花些時間仔細調整自己喜愛的壓夾力道,畢竟電競遊戲的時間很長,配戴舒適度是相當重要的!

照片中的黑色撥桿就是這次原廠新增的金屬鉸鍊設計,可以調整耳罩與頭戴的接觸壓力。如果覺得壓夾力道太鬆,那就把兩個撥桿往外側移動;相反的如果夾得太緊,就把撥桿向中央推。
廣  告

配備降噪麥克風

至於語音通話必備的麥克風,對於擁有生產設計專業麥克風能力的 Sennheiser 來說並不是難事,而且原廠特別強調,GSP 600 安裝的是具備廣播等級降噪能力的麥克風,和隊友通話的同時還能大幅度降低環境噪音干擾,等於是讓隊友更清楚地聽到您的說話內容。另外,如果臨時想要關閉語音通話功能,只要將麥克風懸臂向上提起 90 度就可以了,操作簡單又直覺。

實際試用時我注意到,GSP 600 麥克風懸臂中間有一段是軟質材料,可以依照自己的臉型來微調麥克風的收音位置。接下來,我在通話時刻意靠近辦公室的冷氣機,對方完全聽不到壓縮機的低頻噪音,而我的說話聲音很清楚完全不受影響。但走到電風扇前面就不行了,通話的另一端明顯聽到風吹麥克風的「呼、呼」聲。另外,在耳罩右側有一顆黑色旋鈕可以調整音量大小,順時鐘音量增加 ,逆時鐘音量減少,這也是相當方便的設計,總不可能在打電動的緊張時刻還跳出遊戲調整音量,或是讓 pop-up 的音量調整圖示擋住遊戲畫面吧!當然是順手轉一下音量旋鈕最方便快速。

GSP 600 安裝的是具備廣播等級降噪能力的麥克風,和隊友通話的同時還能大幅度降低環境噪音干擾。
在耳罩右側(沒有麥克風那一側)有黑色旋鈕可以調整音量大小,順時鐘音量增加 ,逆時鐘音量減少,這也是相當方便的設計。

讓遊戲音效更清晰

至於音質表現,在 GSP 600 的加持之下,讓我在玩 Free Fire 時的緊張感更加強烈,原因很簡單,因為遊戲中的音效變清楚了!不僅敵人的腳步聲就連衝過來想碾壓我的吉普車引擎聲也很明顯,連定位感、遠近距離都很清楚,還有遊戲中槍砲、爆炸的音效也比平常更強勁鮮明,這些聽感上的變化自然讓遊戲的氛圍更加緊張刺激!不過我得承認自己不是電競高手,全神貫注玩了大半天就是無法成功吃雞,頂多就是第 2 名(唉~)。但可以想像,這副 GSP 600 要是換成電競高手來使用,肯定是如虎添翼!

三頻表現均衡,音場寬鬆不緊繃

原本我以為 GSP 600 只能用來打電動,但沒想到聽音樂也有不錯的表現。首先封閉式耳罩本身就有相當程度的隔絕環境噪音能力,可是又沒有一般封閉耳罩明顯的窒悶感,而且音場表現自然向外拓展,不會完全集中在中央或是緊貼雙耳。高中低頻聽感相當平均,低頻反應速度明快,不追求龐大的低頻量感,當音樂出現低頻節奏時,聽到的是乾淨而不拖泥帶水的低頻力量,中頻人聲聽來收束凝聚,線條清楚、解析力佳,不是特別溫潤豐厚的調性,高頻光澤明亮、細節豐富。

譬如 Adele 25 專輯,透過 GSP 600 聆聽 Adele 的歌聲清楚凝聚,演唱時的咬字換氣、唇齒音等細節自然呈現又不會過度誇張,不僅人聲演唱清晰呈現,合聲、樂器伴奏還有各種聲音效果比平時更容易清楚捕捉。遇上低頻時,GSP 600 呈現的是乾淨快速的顆粒感,力道足夠卻不爆量。改播 Kygo 的「Cloud Nine」專輯中的「Stole The Show」,樂曲中的低頻節奏透過 GSP 600 的詮釋,同樣是乾淨 Q 彈又有力度的演出。

整體來說,GSP 600 對於聲音的細節掌握能力很高,不論是電競遊戲還是音樂聆聽,都能清楚詮釋出各種細微之處,這一點對於遊戲來說格外重要,要是聲音模糊不清,搞不清楚敵人的方位或是聽不清隊友的指令,那可是失之毫釐差之千里了!除此之外,GSP 600 還有很好的配戴舒適度,不僅注重耳罩材質的選擇,就連頭戴與耳罩接觸壓力都能自由調整,如果您熱愛電競遊戲,又希望能夠找一副幫助您「聽」、「說」都清楚的電競耳機,那麼務必將 GSP 600 納入您的口袋名單。

器材規格

型式:動態密閉式耳罩耳機
頻率響應:10Hz~30kHz(耳機)、10Hz~18kHz(麥克風)
靈敏度:112dB
重量:395g
參考售價:8,490 元
進口總代理:宙宣
電話:02-8768-1222
網址:www.uni-announce.com.tw
FB 粉絲專頁:www.facebook.com/Uni.announce

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